|
| 20.02.2009. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
KLASA II
ĆWICZENIE NR 1 Waruj zostań na odległość w grupie (Współczynnik trudności = 4, Ocena maksymalna = 40)
Komendy: waruj (komenda optyczna lub słowna), zostań, siad
Wykonanie: przewodnicy odprowadzają psy na miejsce warowania (minimum trzy psy, maksimum osiem psów; 3 minuty, odstępy między psami 5 metrów). Na polecenie sędziego wydają komendę waruj i bez oglądania się odchodzą od psów (tak, by ich nie widziały). Wskazówki dla sędziego: - pies, który nie posłucha trzech komend – dyskwalifikacja - jeśli pies usiądzie, gdy przewodnik powraca - minus 5 punktów - jeśli pies siądzie przed komendą, ale po powrocie przewodnika – minus 2 punkty - aby otrzymać maksimum pies musi pozostać na miejscu do otrzymania następnej komendy. ĆWICZENIE NR 2 Chodzenie przy nodze bez smyczy (Współczynnik trudności = 3, Ocena maksymalna = 30)
Komendy: noga
Wykonanie: przewodnik idzie z psem przy nodze wykonując zwroty w prawo, w lewo zgodnie z poleceniami komisarza. W czasie wykonywania ćwiczenia muszą się pojawić dwie nawrotki (oba sposoby), zwrot w lewo, w prawo, zmiana tempa: bieg, zwolniony, marsz. Wskazówki dla sędziego: - odejście psa od przewodnika dalej niż 1 metr – żółta kartka i wyzerowanie ćwiczenia. ĆWICZENIE NR 3 Waruj zostań na odległość (Współczynnik trudności = 1, Ocena maksymalna = 10)
Komendy: waruj (słowna lub optyczna), zostań, siad.
Wykonanie: przewodnik daje psu komendę waruj i odchodzi 10 metrów za psa. Wraca na polecenie sędziego. Po powrocie na polecenie sędziego daje komendę siad. Wskazówki dla sędziego: - jeśli pies położy się przed komendą – dyskwalifikacja - jeśli pies stanie lub siądzie nim przewodnik odejdzie – minus 5 punktów - jeśli pies opuści miejsce warowania i nie zareaguje na trzy komendy waruj – dyskwalifikacja - tylko pies, który wyleży bez wiercenia się może otrzymać maksimum punktów. ĆWICZENIE NR 4 Przywołanie z zatrzymaniem (Współczynnik trudności = 2, Ocena maksymalna = 20)
Komendy: zostań, noga, stój, noga
Wykonanie: przewodnik daje komendę zostań psu siedzącemu przy nodze i odchodzi na odległość 25-35 metrów. Na znak sędziego przywołuje psa do nogi, a następnie w połowie odległości wydaje komendę stój (optyczną lub słowną). Następnie na znak sędziego przywołuje psa do nogi. Wskazówki dla sędziego: - jeśli pies nie posłucha komendy stój wydanej trzykrotnie – 0 punktów - jeśli pies zatrzyma się po drugiej komendzie – minus 2 punkty - jeśli pies nie wykona komendy noga po pierwszej komendzie – minus 3 punkty - jeśli pies podchodzi – nie więcej niż 5 długości swojego ciała – minus 4 punkty - jeśli pies nie stanie na długości 8 metrów – 0 punktów - jeśli pies nie zatrzyma się – 0 punktów. ĆWICZENIE NR 5 Wysyłanie do kwadratu z zatrzymaniem (Współczynnik trudności = 3, Ocena maksymalna = 30)
Rysunek
Komendy: naprzód, stój
Wykonanie: przewodnik stoi 10 metrów od kwadratu (3metry x 3 metry). Na polecenie sędziego wysyła psa w kierunku kwadratu. Gdy pies wejdzie do kwadratu daje psu komendę stój. Pies musi wystać 3 sekundy bez ruchu. Następnie przewodnik przywołuje psa lub obchodzi mu nogę. Zakończenie ćwiczenia nie ma wpływu na ocenę, ponieważ ćwiczenie kończy się w chwili, w której sędzia pozwala podejść do psa lub go przywołać. Wskazówki dla sędziego: - jeśli pies stanie na drugą komendę – minus 2 punkty - jeśli pies nie stanie lub nie wejdzie do kwadratu – 0 punktów Kwadrat może być wyznaczony kolorem, taśmą lub drewnianym obramowaniem. Linie muszą być wyraźne. W rogach znajdują się pachołki o wysokości 15 cm. ĆWICZENIE NR 6 Aport (Współczynnik trudności = 2, Ocena maksymalna = 20)
Komendy: siad, aport, do mnie – noga lub samo noga
Wykonanie: pies siedzi przy lewej nodze. Wyrzucamy aport na około 10 metrów. Na komendę pies biegnie po aport i przynosi go do przewodnika. Pies puszcza aport na komendę. Pies może usiąść z aportem przed przewodnikiem lub po obejściu nogi. Oba rozwiązania są dopuszczalne i nie można zmienić oceny ze względu na obrany sposób wykonania. Wskazówki dla sędziego: - pies, który pobiegnie po aport bez komendy ma niezliczone ćwiczenie i 0 punktów - jeśli pies upuści aport lub podrzuca go (bawi się nim) – minus 3 punkty - jeśli pies wypluje aport przed komendą puść – minus 3 punkty - jeśli pies wypuszcza aport wielokrotnie lecz doniesie go do przewodnika – minus 5 punktów. ĆWICZENIE NR 7 Skok przez przeszkodę (Współczynnik trudności = 2, Ocena maksymalna = 20)
Komendy: hop, siad, hop
Wykonanie: pies na komendę skacze przez przeszkodę. Następnie na komendę siada, a potem na komendę skacze z powrotem. Wskazówki dla sędziego: - jeśli pies nie usiądzie po drugiej stronie przeszkody – minus 2 punkty - jeśli pies skoczy przed komendą – minus 4 punkty - jeśli pies wykona oba skoki bez zatrzymania się po pierwszym skoku – minus 3 punkty - trzy odmowy skoku – 0 punktów ĆWICZENIE NR 8 Zmiany komend z odległości (Współczynnik trudności = 2, Ocena maksymalna = 20)
Komendy: waruj, siad, waruj, siad (mogą być słowne lub optyczne)
Wykonanie: zostawiamy psa w pozycji waruj i odchodzimy na 5 metrów. Następnie wydajemy komendy siad, waruj, siad. Przerwy między komendami mają wynosić co najmniej 5 sekund. Wskazówki dla sędziego: - jeśli pies przesunie się w czasie wykonywania zmian pozycji o więcej niż 2 długości swojego ciała otrzymuje 0 punktów. Pies ma być pozostawiony przed wyraźnie kontrastującą z podłożem linią. ĆWICZENIE NR 9 Ogólny wygląd pracy (Współczynnik trudności = 1, Ocena maksymalna = 10)
Sędzia przyglądając się pracy przewodnika z psem ustala ocenę. Sugeruje się ogólnym wyglądem pracy, kontaktem psa z przewodnikiem i stopniem koncentracji psa.
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||
