Zaloguj
Drukuj
20.02.2009.
KLASA II

Ćwiczenie
 Współczynnik 
 Ocena
 maksymalna 
 1. Waruj zostań na odległość w grupie  4
40
 2. Chodzenie przy nodze bez smyczy  3 30
 3. Waruj zostań na odległość  1 10
 4. Przywołanie z zatrzymaniem  2 20
 5. Wysyłanie do kwadratu z zatrzymaniem  3
30
 6. Aport
 2
20
 7. Skok przez przeszkodę  2 20
 8. Zmiany komend na odległość  2 20
 9. Ogólny wygląd pracy  1 10
 Razem maksymalnie 
200

   
ĆWICZENIE NR 1
Waruj zostań na odległość w grupie (Współczynnik trudności = 4, Ocena maksymalna = 40)

Komendy: waruj (komenda optyczna lub słowna), zostań, siad
Wykonanie: przewodnicy odprowadzają psy na miejsce warowania (minimum trzy psy, maksimum osiem psów; 3 minuty, odstępy między psami 5 metrów). Na polecenie sędziego wydają komendę waruj i bez oglądania się odchodzą od psów (tak, by ich nie widziały).
Wskazówki dla sędziego:
- pies, który nie posłucha trzech komend – dyskwalifikacja
- jeśli pies usiądzie, gdy przewodnik powraca - minus 5 punktów
- jeśli pies siądzie przed komendą, ale po powrocie przewodnika – minus 2 punkty
- aby otrzymać maksimum pies musi pozostać na miejscu do otrzymania następnej komendy.


ĆWICZENIE NR 2

Chodzenie przy nodze bez smyczy (Współczynnik trudności = 3, Ocena maksymalna = 30)

Komendy: noga

Wykonanie: przewodnik idzie z psem przy nodze wykonując zwroty w prawo, w lewo zgodnie z poleceniami komisarza. W czasie wykonywania ćwiczenia muszą się pojawić dwie nawrotki (oba sposoby), zwrot w lewo, w prawo, zmiana tempa: bieg, zwolniony, marsz.

Wskazówki dla sędziego:
- odejście psa od przewodnika dalej niż 1 metr – żółta kartka i wyzerowanie ćwiczenia.


ĆWICZENIE NR 3
Waruj zostań na odległość (Współczynnik trudności = 1, Ocena maksymalna = 10)

Komendy: waruj (słowna lub optyczna), zostań, siad.

Wykonanie: przewodnik daje psu komendę waruj i odchodzi 10 metrów za psa. Wraca na polecenie sędziego. Po powrocie na polecenie sędziego daje komendę siad.

Wskazówki dla sędziego:
- jeśli pies położy się przed komendą – dyskwalifikacja
- jeśli pies stanie lub siądzie nim przewodnik odejdzie – minus 5 punktów
- jeśli pies opuści miejsce warowania i nie zareaguje na trzy komendy waruj – dyskwalifikacja
- tylko pies, który wyleży bez wiercenia się może otrzymać maksimum punktów.


ĆWICZENIE NR 4

Przywołanie z zatrzymaniem (Współczynnik trudności = 2, Ocena maksymalna = 20)

Komendy: zostań, noga, stój, noga

Wykonanie: przewodnik daje komendę zostań psu siedzącemu przy nodze i odchodzi na odległość 25-35 metrów. Na znak sędziego przywołuje psa do nogi, a następnie w połowie odległości wydaje komendę stój (optyczną lub słowną). Następnie na znak sędziego przywołuje psa do nogi.

Wskazówki dla sędziego:
- jeśli pies nie posłucha komendy stój wydanej trzykrotnie – 0 punktów
- jeśli pies zatrzyma się po drugiej komendzie – minus 2 punkty
- jeśli pies nie wykona komendy noga po pierwszej komendzie – minus 3 punkty
- jeśli pies podchodzi – nie więcej niż 5 długości swojego ciała – minus 4 punkty
- jeśli pies nie stanie na długości 8 metrów – 0 punktów
- jeśli pies nie zatrzyma się – 0 punktów.


ĆWICZENIE NR 5
Wysyłanie do kwadratu z zatrzymaniem (Współczynnik trudności = 3, Ocena maksymalna = 30)


Rysunek

                                                                             
Komendy: naprzód, stój

Wykonanie: przewodnik stoi 10 metrów od kwadratu (3metry x 3 metry). Na polecenie sędziego wysyła psa w kierunku kwadratu. Gdy pies wejdzie do kwadratu daje psu komendę stój. Pies musi wystać 3 sekundy bez ruchu. Następnie przewodnik przywołuje psa lub obchodzi mu nogę. Zakończenie ćwiczenia nie ma wpływu na ocenę, ponieważ ćwiczenie kończy się w chwili, w której sędzia pozwala podejść do psa lub go przywołać.

Wskazówki dla sędziego:
- jeśli pies stanie na drugą komendę – minus 2 punkty
- jeśli pies nie stanie lub nie wejdzie do kwadratu – 0 punktów

Kwadrat może być wyznaczony kolorem, taśmą lub drewnianym obramowaniem. Linie muszą być wyraźne. W rogach znajdują się pachołki o wysokości 15 cm.


ĆWICZENIE NR 6

Aport (Współczynnik trudności = 2, Ocena maksymalna = 20)

Komendy: siad, aport, do mnie – noga lub samo noga

Wykonanie: pies siedzi przy lewej nodze. Wyrzucamy aport na około 10 metrów. Na komendę pies biegnie po aport i przynosi go do przewodnika. Pies puszcza aport na komendę. Pies może usiąść z aportem przed przewodnikiem lub po obejściu nogi. Oba rozwiązania są dopuszczalne i nie można zmienić oceny ze względu na obrany sposób wykonania.

Wskazówki dla sędziego:
- pies, który pobiegnie po aport bez komendy ma niezliczone ćwiczenie i 0 punktów
- jeśli pies upuści aport lub podrzuca go (bawi się nim) – minus 3 punkty
- jeśli pies wypluje aport przed komendą puść – minus 3 punkty
- jeśli pies wypuszcza aport wielokrotnie lecz doniesie go do przewodnika – minus 5 punktów.


ĆWICZENIE NR 7

Skok przez przeszkodę (Współczynnik trudności = 2, Ocena maksymalna = 20)

Komendy: hop, siad, hop

Wykonanie: pies na komendę skacze przez przeszkodę. Następnie na komendę siada, a potem na komendę skacze z powrotem.

Wskazówki dla sędziego:
- jeśli pies nie usiądzie po drugiej stronie przeszkody – minus 2 punkty
- jeśli pies skoczy przed komendą – minus 4 punkty
- jeśli pies wykona oba skoki bez zatrzymania się po pierwszym skoku – minus 3 punkty
- trzy odmowy skoku – 0 punktów


ĆWICZENIE NR 8
Zmiany komend z odległości (Współczynnik trudności = 2, Ocena maksymalna = 20)

Komendy: waruj, siad, waruj, siad (mogą być słowne lub optyczne)

Wykonanie: zostawiamy psa w pozycji waruj i odchodzimy na 5 metrów. Następnie wydajemy komendy siad, waruj, siad. Przerwy między komendami mają wynosić co najmniej 5 sekund.

Wskazówki dla sędziego:
- jeśli pies przesunie się w czasie wykonywania zmian pozycji o więcej niż 2 długości swojego ciała otrzymuje 0 punktów.

Pies ma być pozostawiony przed wyraźnie kontrastującą z podłożem linią.


ĆWICZENIE NR 9

Ogólny wygląd pracy (Współczynnik trudności = 1, Ocena maksymalna = 10)

Sędzia przyglądając się pracy przewodnika z psem ustala ocenę. Sugeruje się ogólnym wyglądem pracy, kontaktem psa z przewodnikiem i stopniem koncentracji psa.