| Regulamin OB-Z |
|
| 27.03.2009. | |
|
OPIS, PROWADZENIE I OCENA ĆWICZEŃ - Klasa OB-Z
Ćwiczenie 1 - Pozostawanie w siadzie w grupie psów w czasie 30 sekund
Instrukcja: Pies, który wstanie, położy się, przesunie się wiecej, niż o jedną odległość swego ciała, dostanie 0 punktów. Wszystkie zbyteczne ruchy optyczne sa karane. Jeśli pies 1-2x szczeknie, odpisuje się 1-2 punkty. Jesli pies szczeka stale, ćwiczenie jest uznane za niewykonane i ocenione 0 punktów. Niedoczekanie, tak samo jak przekładanie sie z uda na udo czy dreptanie przednimi nogami jest traktowane jako błąd. Psu wolno odwrócić głowę i rozglądać się albo przejawić zainteresowanie czymś w odległości. Oczywiście nie może być to oznaką nerwowości czy bojaźliwości. Jeśli któryś z psów wstanie i przybliży się do innego psa na tyle, ze grozi to niebezpiecznym konfliktem, ćwiczenie jest przerwane i powtorzone ale bez psa który przeszkodził innym. Poleca się, aby w przebiegu tego ćwiczenia konkursowy teren był zamknięty.
Ćwiczenie 2 - Pozostawanie na waruj w grupie psów w czasie 1 minuty
Instrukcja: Pies, który wstanie, położy się, przesunie się wiecej, niż o jedną odległość swego ciała, dostanie 0 punktów. Wszystkie zbyteczne ruchy optyczne są karane. Jeśli pies 1-2x szczeknie, odpisuje sie 1-2 punkty. Jesli pies szczeka stale, ćwiczenie jest uznane za niewykonane i ocenione 0 punktów. Niedoczekanie, tak samo jak przekładanie sie z uda na udo jest traktowane stratą punktów. Psu wolno odwrócić głowę i rozglądać się albo przejawić zainteresowanie czymś w odleglości. Oczywiście nie może być to oznaką nerwowości czy bojaźliwości. Jesli sie pies przwali calym cialem na bok, nie ma prawa dostac wiecej niz 7 punktow. Jeśli któryś z psów wstanie i przybliży się do innego psa na tyle, ze grozi to niebezpiecznym konfliktem, ćwiczenie jest przerwane i powtorzone ale bez psa który przeszkodził innym. Poleca sie, aby w przebiegu tego ćwiczenia konkursowy teren byl zamknięty. Dodatki: Pozycja SFINKSA nie jest obowiązkowa. Ale pozycje, ktorą pies zajmuje po komendzie „WARUJ“, nie może się zmienić aż do skończenia ćwiczenia.
Ćwiczenie 3 - Chodzenie przy nodze
Przeprowadzenie: Chodzenie przy nodze jest utworzone w kształcie okregu i poziomu. Pies ma ochoczo i dobrowolnie naśladować przewodnika po lewej stronie tak, że swym prawym ramieniem nachodzi na poziom kolana przewodnika, równolegle do kierunku chodzenia. W przebiegu ćwiczenia przewodnik naturalnie porusza ramionami.
Chodzenie przy nodze jest prowadzone w normalnym tempie ze zmianami kierunku na kształt ósemki, prostym chodzeniem z jednym zatrzymaniem. Przewodnik stoi z psem na samym środku utworzonej ósemki na wyjściowym punkcie w podstawowej pozycji. Przewodnik daje psu komendę „NOGA“. Jako pierwsze wykona z psem obejście w lewo na około pierwszego pachołka. Potem, dojdzie z psem do wyjściowego punktu, zrobi bez zatrzymania następne obejście na około drugiego pachołka w prawym kierunku. Potem, znów wychodzi od wyjściowego punktu, kontunuuje z psem bez zmiany tempa marszu chodzenie w określonym kierunku do odległości15 m. Tu się przewodnik z psem na polecenie pomocnika zatrzyma i ćwiczenie jest skończone. Średnica okregu w lewo i transport obok pierwszego i drugiego pachołka jest 4 m.
Komenda „NOGA“ może być wydana jedynie przy poczatkowym wyjściu z pozycji. Przy zatrzymaniu się przewodnika pies musi natychmiast bez komendy usiąść i zająć podstawową pozycje przy lewej nodze przewodnika.
Instrukcja: Pies, który się oddali od przewodnika albo go nie naśladuje po dłuższym czasie w większej odległości, niż pół metra ćwiczenia nie spełnia i dostaje 0 punktów. Jeśli pies idzie powoli, może dostać maksymalnie 6 - 7 punktów. Strata kontaktu z psem i dodatkowe komendy są traktowane jako błędy i traktowane są stratą punktów. Nierównoległe chodzenie przy nodze jest traktowane stratą 2 punktów. Niedotrzymanie poprawnych kierunków chodzenia (2 identyczne okręgi i prosta) oznacza strate punktów. Jedno słowne pobudzenie psa podczas trwania ćwiczenia jest tolerowane i nie jest karane. Przewodnik jednak nie ma prawa przemawiać do psa przy zatrzymaniu.
Ćwiczenie 4 – Wykonanie komendy „Waruj“ w marszu
Początkowy punkt jest 5 m przed pierwszym pachołkiem. Pomocnik daje polecenie do wykonania pozycji „WARUJ“, kiedy przewodnik z psem przybliży się na sam środek między pachołki. Przewodnik psa pozostawia go i kontynuuje chodzenie do drugiego pachołka, który obchodzi i wraca się. Potem, kiedy przyjdzie do psa, obchodzi go i bez polecenia pomocnika i zmiany tempa marszu daje psu komende „NOGA“. Przewodnik kontynuuje chodzenie z psem przy nodze aż do drugiego pachołka, i tam się ćwiczenie kończy. Pies nie musi zająć podstawowej pozycji.. Pozycję „WARUJ“ pies ma zająć równolegle przy pachołku i maksymalnie 50 cm od niego Instrukcja: Pies musi pozycje zająć maksymalnie w odległości równającej się długości jego ciała i szybciej niż przewodnik dojdzie do nastepnego pachołka, inaczej otrzyma 0 punktów. Przy ocenienie kładzie sie nacisk na dokładne chodzenie przy nodze. Powolny ruch, nierównoległe chodzenie przy nodze uważa się za błedy. Przewodnik przy obrocie do psa nie obchodzi pierwszego pachołka, ale odwróci się ciasno za psem.
Ćwiczenie 5 - Przywołanie
Instrukcja: Pies powinien się ruszać z jednakową szybkością, minimalnie kłusem. Powolny ruch jest błędem. Przy ocenieniu należy brać wzgląd na wielkość psa. Jeśli pies usiądzie lub wstanie jeszcze przed wydaniem komendy do przywolania, nie może otrzymać więcej niż 7 punktów. Jeśli się pies przesunie przed przywołaniem o odległość większą niż jego długość ciała ćwiczenie jest niewykonane i jest za to 0 punktów.
Ćwiczenie 6 - Wysyłanie do kwadratu
a) „Zostan“, „Box“, („Stoj“), „Waruj“
b) „Zostan“, „Box“, („Stoj“), „Do mnie“, („Do nogi“) Głosowe i optyczne komendy Przeprowadzenie: W tym ćwiczeniu idzie przewodnik najpierw do kwadratu, gdzie oznacza położenie przedmiotu. Pies zostaje na siad w punkcie początkowym. Przewodnik dojdzie do psa (nie może go obchodzić). Potem jest pies wysyłany do 3 x 3 m kwadratu, który jest oddalony od początkowego punktu 5 m. Kwadrat powinien być umieszczony w przybliżeniu 3 - 5 m od granic konkursowego terenu. Rogi kwadratu sa oznaczone pachołkami i sa połączone widzialnymi liniami (pasek, kreda). Przewodnik może do wysyłania użyć głosowej i optycznej komendy. W chwili, kiedy całe ciało psa znajdzie sie w kwadracie (ogon może wystawać), przewodnik ma dwie możliwości: c) Pies jest położony do pozycji „WARUJ“. Tą pozycję pies może zająć jedynie na komendę przewodnika. Jeśli pies leży w kwadracie to jest to zakończenie ćwiczenia. d) Psa przywołuje przewodnik (bez polecenia pomocnika) ”DO MNIE” albo ”DO NOGI”. Instrukcja: Nacisk jest kładziony na to aby pies chetnie wykonywał komendy, tempo psa i prosty kierunek. Aby osiagnąć maksymalną ilość10 punktów nie może przewodnik użyć więcej niż dozwolona ilość komend. Pies musi reagować na komendy (np. kiedy jest w kwadracie wydana komenda „STÓJ“). Jest karane samowolne wykonanie ćwiczenia. Jeśli przewodnik wyjdzie do przodu (albo ruszy się w jakimkolwiek kierunku) natychmiast, kiedy wydaje komende, ćwiczenie nie będzie uznane i dostaje 0 punktów. Przy pomocnych ruchach ciałem (wyjatek dozwolonego optycznego) może uzyskac maksymalnie 8 punktów. Jeśli pies zawaruje, nie można już wydać żadnej poprawiającej komendy. Jeśli pies zawaruje poza kwadratem, ćwiczenie jest uznawane za niewykonane (0 punktów). Aby uzyskać pełną ilość punktów musi być całe ciało wewnątrz kwadratu (poza ogonem). W OB-Z może mieć pies część ciała poza nakreślonym kwadratem tak, że pierś i biodra muszą zostać w kwadracie. Jeśli jednak pies jest częściowo poza kwadratem, może otrzymać maksymalnie 7 punktów. Jeśli pies wejdzie lub wyjdzie z kwadratu ze strony albo z tyłu, są odjęte punkty. Przy bardzo powolnym ruchu pies moze uzyskać maksymalnie 6 punktów. Następne komendy są traktowane stratą 2 punktów. Zabronione jest nakierowanie psa do danego kierunku z początkowego punktu. W takim przypadku cwiczenie uznane jest jako niewykonane. Komendy a) „WARUJ“ („STÓJ“) albo b) ”DO MNIE” (”DO NOGI”) przewodnik wyznacza sobie sam. Inne rzeczy wyznacza pomocnik. Optyczna komenda jest razem z głosową dozwoloną jedynie przy wysyłaniu psa.
Ćwiczenie 7 - Niesienie aportowanego koziołka
Instrukcja: Sędzia ocenia ćwiczenie od podejścia między pachołki, tzn. od wydania przez przewodnika komendy „TRZYMAJ“ do „PUŚĆ“. Nie ocenia się pierwszej części, gdzie przewodnik motywuje psa koziołkiem. Nacisk kładziony jest na ochocze wykonywanie komend przez psa i także na dokładnie chodzenie przy nodze podczas niesienia koziołka (maksymalna odległosc jest 50 cm od nogi przewodnika). Żucie i przegryzanie aportu jest tratowane stratą punktów. Jeśli przegryzanie jest intensywne, nie można przydzielić więcej niż 5 punktów. Bardzo intensywne żucie albo zniszczenie koziołka oznacza niewykonania ćwiczenia (0 punktów). Stratą punktow nie bedzie pierwsze wsadzenie koziołka do pyska i usadowienie go tam. Wszystko dyktuje pomocnik. Jeśli pies wezmie do pyska koziołek podczas motywacji, może dostać maksymalnie 5 punktów. Upuszczenie koziołka: Jesli psu wypadnie koziołek a on go sam bez komendy inicjatywnie wezmie, moze dostac maksymalnie 7 punktów. Jeśli pies dostanie komende do podniesienia aportu dodatkowo, nie może być przydzielonych wiecej niz 5 punktów.
Ćwiczenie 8 - Aport przez przeszkodę
Przeszkoda musi miec około 1 m szerokosci a jej wysokosc dopasowana do wysokości psa w kłębie, zaokraglona do 10 cm. maksymalna wysokość przeszkody w klasie OB-Z jest 50 cm. Instrukcja: Przewodnik może przy przywołaniu opuścic podstawowa pozycje (max. 2m), ale nie ma prawa przy tym dotykać przeszkody albo iść za nią. Jeśli pies przy przeskakiwaniu dotknie przeszkody (nawet delikatnie) moze dostac maksymalnie 8 punktow. Jesli pies wyskoczy na przeszkode i od niej odepchnie cwiczenie uznane jest jako niewykonane. Jeśli pies przeskoczy przeszkodę jedynie w jednym kierunku, ale przyniesie aportowany przedmiot, otrzyma maksymalnie 5 punktów. Jeśli pies przeskoczy przeszkodę tam i z powrotem, ale przedmiotu nie przyniesie ćwiczenie jest niewykonane. Upuszczenie aportowanego przedmiotu: Jeśli pies upuści aportowany przedmiot jeszcze przed tym, jak dotknie ziemi, może dostac jedynie 5 punktów. Kiedy pies dostanie dodatkową komende „APORT“, nie może być przydzielonych więcej niż 5 punktów. Żucie i przegryzanie aportowanego przedmiotu jest traktowane stratą punktów. Jeśli przegryzanie jest intensywne, nie może byc przydzielonych wiecej niż 5 punktów. Bardzo intensywne żucie albo zniszczenie koziołka oznacza nie wykonania ćwiczenia (0 punktów). Dodatki: Jako przedmiot do aportowania może być użyty np. piłka tenisowa albo piłeczka bez sznurka, gryzak bez ucha, drewniany lub plastikowy koziołek. Nie sa dozwolone dzwiękowe zabawki ani inne zabawki (frisbee, pilki ze sznurkiem, gryzaki z uchem, itd).
Ćwiczenie 9 - Wybieranie przedmiotu i aportowanie
Przed przeprowadzeniem wyszukiwania przewodnik oznaczy przedmiot. Przewodnik ma prawo przed rozpoczęciem ćwiczenia pokazać psu przedmiot. Zabronione jest aby pies nawęszał przedmiot czy go dotykał. Przewodnik oddaje przedmiot pomocnikowi. Pomocnik odchodzi i odnosi przedmiot (zabronione jest dotykanie gołą ręką) do ogległości okolo 5m i położy go 30 - 40cm w prawo lub w lewo od innych deseczek. Pies i przewodnik mogą sie przyglądać. Instrukcja: Pomocnik nie ma prawa dotykać pozostałych deseczek, one musza być neutralne zapachowo. Potem przewodnik dostaje polecenie,aby wysłał psa aby ten zaaportował dany przedmiot. Pies powinien znależć odpowiednią deseczke (przewodnika) i donieść mu. Pies ma na wykonanie ćwiczenia okolo 1 minuty. Dla każdego zawodnika musi być przygotowanych 5 nowych deseczek. Neutralne przedmioty mogą być użyte dla innych zawodników. Przedmioty, które dotknął inny pies, nie mają prawa być dalej używane w zawodach i muszą byc zamienione na nowe, neutralne zapachowo. W trakcie oceny nacisk powinien być kładziony na chętną prace psa i jego szybkość. Ćwiczenie nie będzie spełnione, jeśli pies przedmiot obwącha lub go dotknie przed tym, zanim go przewodnik odda pomocnikowi. Samowolne rozpoczęcie, nie otrzyma wiecej niż 7 punktów. Weżmie do pyska zly przedmiot i wymieni go bez opóźnienia na ten odpowiedni, nie dostanie wiecej niz 7 punktów. Weżmie pies wiecej niż jeden zły przedmiot do pyska, dostaje 0 punktów. Pospieszanie psa podczas szukania przedmiotu prowadzi do nieuznania cwiczenia Upuszczenie przedmiotu: jeśli pies weźmie do pyska odpowiedni przedmiot, przewodnik może użyć komendy do przywołania. Żucie i przegryzanie przedmiotu jest oznaczone stratą punktów. Jeśli przegryzanie jest intensywne, nie może być przydzielonych wiecej niż 5 punktów. Bardzo intensywne żucie albo zniszczenie przedmiotu prowadzi do niespełnienia ćwiczenia (0 punktów). Niżej oceniana nie będzie pierwsza poprawa chwycenia odpowiedniego przedmiotu. Jeśli psu przedmiot wypadnie a on go sam bez komendy z własnej inicjatywy podniesie, może dostać maksymalnie 7 punktów. Jeśli pies dostanie dodatkową komendę, nie może być przydzielonych więcej niż 5 punktów. Jeśli pies upuści przedmiot obok przewodnika a on go może podnieść, bez zrobienia dodatkowych kroków, może zyskać maksymalnie 5 punktów.
Ćwiczenie 10 - Posłuszeństwo
Instrukcja: Nacisk jest położony na to, o ile się pies przesunie, jak szybko zmieni pozycje, na dokładność pozycji i jak jest pozycja utrzymana. Do zyskania punktowego ocenienia pies nie może sie przesunąć o więcej niż jedną odległość swojego ciala z pozycji startowej w ktorymkolwiek kierunku. Przesuniecie kierunkiem do przodu i do tylu sie zczytuje. Granica jest wyznaczona przed lub za psem taśmą. Jeśli pies jednej pozycji nie zajmie, ćwiczenie uznaje się za niewykonane. Jeśli pies zmieni pozycje WARUJ szybciej, niż się do niego przewodnik zbliży, nie dostanie więcej niż 8 puktów. Nieświadome dodatkowe używanie komend, tak samo jak gestykulacja ramionami jest karana
|
